掉经典D弹球代码懂

Win砍掉经典3D弹球真正原因:屎山代码看不懂了

掉经典D弹球代码懂不是真正版权问题 ,Chen坦言自己很喜欢这款游戏,原因球会像幽灵一样穿过桌面上的屎山障碍物直接掉下去 ,这款游戏从1995年的掉经典D弹球代码懂Windows 95开始预装 ,原开发商Cinematronics和发行商Maxis后来都被EA收购,真正

微软工程师Raymond Chen近日在博客中揭示了真正原因 ,原因

Win砍掉经典3D弹球真正原因
:屎山代码看不懂了

2000年代初,屎山目前只能依赖社区制作的掉经典D弹球代码懂复刻版本 。代码也不在微软手中。真正而是原因来自Cinematronics团队开发的Full Tilt! Pinball  ,Chen的屎山团队负责将数百万行Windows代码从32位移植到64位 ,不再将其纳入后续Windows版本,掉经典D弹球代码懂微软内部没人理解其运行机制,真正

最终管理层决定放弃3D弹球,原因游戏根本没法正常玩 。也无法自行修复或重写 ,

移植完成后,3D弹球出现了一个诡异的问题,但很快发现无从下手。

根因是碰撞检测代码中一个隐蔽的浮点数舍入误差 ,

微软没有源代码的所有权 ,

3D弹球游戏本身并非微软开发,而是64位移植时碰撞检测出了bug 。Chen的团队试图修复 ,

许多老Windows用户应该还记得系统自带的3D弹球游戏 ,Space Cadet桌的授权也随之落入EA手中。在64位环境下行为发生了变化,到Windows Vista时突然消失。

3D弹球至今没有回归现代Windows ,Chen在博客中写道:“我们甚至连碰撞检测器在哪都找不到。为Windows XP 64位版做准备。

代码是外部公司多年前写的,没人有时间去逐行研读一个第三方游戏的源码。但别无选择。玩家想重温经典,”

Win砍掉经典3D弹球真正原因:屎山代码看不懂了

摆在团队面前的是数百万行待移植的代码和不断逼近的截止日期 ,没有任何注释,