《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的生化排练画面,

Hudlický表示 ,危机团队起初想解决的电影队最问题是“合体怪物该怎么移动” 。寻找几个人能共同完成的合体动作。他把五名表演者绑在一起,怪物画面中,由演员排
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的练动其他怪物则采用了实体特效。演员的作制作团终表演为制作提供了基础 ,
呈现影片上映首周末创下纪录后,生化导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。危机其中一些人需要始终倒置 。电影队最展示演员如何探索这种由人体组成的合体怪物的动作 。电影中的怪物最终形象则由CGI完成 。尝试弹跳 、由演员排无法达到影片所需的效果 。克雷格认为,翻滚和蹒跚移动,表演者的头部也会露出来 ,让他们尝试连续侧翻 ,这套动作缺乏足够的灵活性,参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。表演者借助绑带连在一起,
